Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pillos Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Gigante Duende Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Espíritu Sanador Gigante Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros
Descarga
Esbirros Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pillos Espíritu Sanador Arquero Mágico
El Tronco
Pillos Espíritu Sanador
Terremoto
Flechas
Esbirros Pillos Espíritu Sanador
Paquete Real
Esbirros Pillos Espíritu Sanador Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Pillos Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Pillos Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Pillos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Descarga Esbirros Arquero Mágico Pillos Gigante Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Descarga Esbirros Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Gigante Duende Gigante Esbirros Espíritu Sanador Arquero Mágico
Esbirros
Gigante Descarga Pillos Espíritu Sanador Duende Gigante
Pillos
Esbirros Arquero Mágico
Espíritu Sanador
Descarga Esbirros Gigante Duende Gigante
Gigante
Descarga Esbirros Espíritu Sanador Cohete Arquero Mágico
Cohete
Gigante
Duende Gigante
Descarga Esbirros Espíritu Sanador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Descarga Pillos Gigante Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 5

Descarga
Duende Gigante Esbirros Pillos Arquero Mágico
Esbirros
Descarga Duende Gigante
Pillos
Descarga
Espíritu Sanador
Gigante
Cohete
Duende Gigante
Descarga Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Descarga Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Descarga Esbirros Duende Gigante Arquero Mágico
Descarga Esbirros Pillos
Cohete Esbirros Pillos
Esbirros Pillos
Cohete
Descarga Esbirros Pillos Arquero Mágico
Esbirros Cohete Descarga Pillos Arquero Mágico
Cohete Descarga Pillos Duende Gigante Arquero Mágico
Esbirros Pillos
Pillos
Esbirros Descarga Pillos Duende Gigante Arquero Mágico
Esbirros Descarga Pillos Arquero Mágico
Descarga Esbirros Pillos Cohete
Cohete Descarga Esbirros Pillos Arquero Mágico
Pillos
Cohete Descarga Pillos
Esbirros Pillos
Descarga Esbirros Pillos Arquero Mágico
Descarga Esbirros Pillos Arquero Mágico
Pillos Esbirros Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Descarga
Descarga Cohete Arquero Mágico
Descarga Esbirros Pillos Cohete Duende Gigante
Cohete Descarga Pillos Duende Gigante
Pillos Duende Gigante
Cohete Descarga Esbirros Pillos Duende Gigante Arquero Mágico
Pillos Cohete Esbirros Duende Gigante
Pillos Duende Gigante
Descarga Cohete Esbirros Arquero Mágico
Duende Gigante
Esbirros Pillos
Cohete Descarga Duende Gigante
Pillos Cohete Duende Gigante
Pillos Arquero Mágico
Pillos Descarga Esbirros Cohete Duende Gigante Arquero Mágico
Esbirros Descarga Pillos Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Pillos Cohete
Descarga Arquero Mágico
Cohete Duende Gigante Arquero Mágico
Pillos Cohete
Cohete Descarga Arquero Mágico
Descarga Esbirros Cohete Duende Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Descarga
Cohete Esbirros
Cohete Descarga Arquero Mágico
Descarga Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Esbirros Cohete Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Cohete Descarga Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Descarga Arquero Mágico
Cohete Descarga Arquero Mágico
Cohete Esbirros Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete Descarga
Descarga Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Cohete Descarga Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Descarga Cohete Esbirros
Descarga Cohete Arquero Mágico
Descarga Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Descarga Esbirros Cohete Arquero Mágico
Cohete Descarga Arquero Mágico
Pillos Cohete Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Cohete Descarga
Descarga Esbirros Pillos Cohete Arquero Mágico
Descarga Cohete Arquero Mágico
Descarga Cohete Duende Gigante Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees