Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo Ariete de batalla Ballesta Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Excavadora de Duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de hielo Ariete de batalla Montapuercos Ballesta Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla Montapuercos Excavadora de Duendes Fénix
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ariete de batalla Montapuercos Excavadora de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Ariete de batalla Excavadora de Duendes Ballesta
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ariete de batalla Excavadora de Duendes Ballesta
El Tronco
Duendes con lanza Ariete de batalla Montapuercos Excavadora de Duendes Ballesta
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos Excavadora de Duendes Ballesta
Flechas
Duendes con lanza Excavadora de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Ariete de batalla Montapuercos Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Ariete de batalla Montapuercos Excavadora de Duendes Ballesta
Veneno
Duendes con lanza Excavadora de Duendes Ballesta Fénix
Rayo
Golem de hielo Ariete de batalla Ballesta Fénix
Cohete
Montapuercos Ballesta Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Ariete de batalla Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Ariete de batalla Montapuercos Excavadora de Duendes Fénix Rayo Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Golem de hielo Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Montapuercos Ariete de batalla Excavadora de Duendes Ballesta
Golem de hielo
Duendes con lanza Ariete de batalla Montapuercos Ballesta Excavadora de Duendes
Ariete de batalla
Golem de hielo Duendes con lanza Rayo
Montapuercos
Duendes con lanza Golem de hielo Rayo
Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Golem de hielo
Rayo
Montapuercos Ariete de batalla
Ballesta
Golem de hielo Duendes con lanza
Fénix

Sinergias de Defensa 2 3

Duendes con lanza
Golem de hielo Excavadora de Duendes Ballesta
Golem de hielo
Duendes con lanza Ballesta Fénix
Ariete de batalla
Montapuercos
Excavadora de Duendes
Duendes con lanza
Rayo
Ballesta
Golem de hielo Duendes con lanza
Fénix
Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Golem de hielo Ballesta
Excavadora de Duendes Ballesta Fénix
Excavadora de Duendes Rayo
Excavadora de Duendes Fénix
Rayo Ballesta
Duendes con lanza Ballesta
Rayo Duendes con lanza Ballesta Fénix
Rayo Golem de hielo Ballesta Fénix
Excavadora de Duendes Ballesta Fénix
Duendes con lanza Golem de hielo Fénix
Duendes con lanza Golem de hielo Excavadora de Duendes Ballesta
Duendes con lanza Fénix
Excavadora de Duendes Rayo Ballesta
Excavadora de Duendes Ballesta
Excavadora de Duendes Ballesta Fénix
Excavadora de Duendes Rayo Ballesta
Excavadora de Duendes Ballesta
Duendes con lanza Excavadora de Duendes Ballesta
Excavadora de Duendes Duendes con lanza Golem de hielo
Excavadora de Duendes Fénix
Duendes con lanza

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Golem de hielo Ballesta
Golem de hielo Rayo Ballesta Fénix
Duendes con lanza Golem de hielo Rayo
Rayo Golem de hielo Ballesta Fénix
Excavadora de Duendes Fénix
Golem de hielo
Duendes con lanza Golem de hielo Rayo Fénix
Fénix
Rayo Duendes con lanza Golem de hielo Ballesta Fénix
Excavadora de Duendes Fénix
Fénix
Rayo Fénix
Rayo Golem de hielo
Fénix Duendes con lanza Golem de hielo Excavadora de Duendes Rayo Ballesta
Golem de hielo Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo Excavadora de Duendes Ballesta
Ballesta
Rayo Excavadora de Duendes Ballesta
Rayo Golem de hielo
Duendes con lanza Golem de hielo
Ballesta Golem de hielo Rayo
Rayo Ballesta
Rayo Ballesta
Rayo Ballesta
Rayo
Rayo Golem de hielo
Rayo Ballesta
Rayo Golem de hielo Ballesta
Rayo Ballesta Duendes con lanza Excavadora de Duendes
Rayo Ballesta
Rayo
Rayo
Rayo Ballesta
Rayo Ballesta
Rayo Ballesta
Rayo
Rayo Ballesta
Rayo Excavadora de Duendes Ballesta
Golem de hielo
Ballesta Rayo
Rayo Ballesta
Rayo Ballesta
Rayo Golem de hielo Ballesta
Rayo
Rayo
Rayo Ballesta
Rayo
Rayo
Rayo Duendes con lanza Ballesta
Rayo
Rayo
Golem de hielo Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Ballesta

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