Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Descarga
Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Electrocutadores
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Void Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Void Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Reclutas Reales
Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Máquina Voladora
Reclutas Reales Electrocutadores
Electrocutadores
Reclutas Reales Máquina Voladora
Void
Rayo
Arquero Mágico
Reclutas Reales

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Reclutas Reales
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Máquina Voladora
Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Void
Rayo
Arquero Mágico
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Void Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende lanzadardos Electrocutadores Void Rayo
Reclutas Reales Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Electrocutadores Void Arquero Mágico
Rayo Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Void Arquero Mágico
Electrocutadores Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Rayo
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Rayo
Reclutas Reales Electrocutadores
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Electrocutadores
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Electrocutadores Void
Void Máquina Voladora Rayo Arquero Mágico
Reclutas Reales Electrocutadores Rayo
Reclutas Reales Rayo Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Void Rayo
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Void Rayo Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Electrocutadores
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Rayo Void
Reclutas Reales Rayo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Reclutas Reales Electrocutadores Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Arquero Mágico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Void Duende lanzadardos Máquina Voladora Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Void Arquero Mágico
Rayo Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Void
Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo Arquero Mágico
Void Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo
Rayo Void
Void Rayo Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Arquero Mágico
Void Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Rayo Duende lanzadardos Void Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Void Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo
Rayo
Void Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Arquero Mágico
Rayo Void Arquero Mágico
Rayo Void
Void Rayo
Rayo Reclutas Reales Máquina Voladora Void
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Void Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo Arquero Mágico
Void Rayo Máquina Voladora Arquero Mágico
Void Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Arquero Mágico
Rayo Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Void
Rayo Void
Void Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Void Rayo Espíritu Eléctrico Electrocutadores Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Void Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Void Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo Arquero Mágico
Void Rayo
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Rayo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Electrocutadores Void Rayo Arquero Mágico
Void Rayo Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Arquero Mágico

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