Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Cazador Príncipe Gigante Eléctrico Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Príncipe Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Pescador
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Pescador
Descarga
Príncipe Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Cazador
El Tronco
Espíritu Sanador Cazador Príncipe Pescador
Terremoto
Flechas
Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu Sanador Megaesbirro Cazador Príncipe Pescador
Bola de fuego
Megaesbirro Cazador Pescador
Veneno
Megaesbirro Cazador Pescador
Rayo
Megaesbirro Cazador Príncipe Pescador
Cohete
Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cazador Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cazador Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Megaesbirro Príncipe Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Megaesbirro Void Pescador Bola de fuego Cazador Príncipe Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Megaesbirro Void Pescador

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Sanador
Príncipe Megaesbirro Cazador
Megaesbirro
Espíritu Sanador Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Megaesbirro
Void
Gigante Eléctrico
Cazador
Pescador Espíritu Sanador Príncipe
Príncipe
Espíritu Sanador Cazador Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Megaesbirro Void Príncipe Pescador
Pescador
Cazador Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu Sanador
Megaesbirro
Cazador Pescador
Bola de fuego
Void
Cazador
Pescador Megaesbirro Príncipe
Príncipe
Cazador Gigante Eléctrico Pescador
Gigante Eléctrico
Príncipe Pescador
Pescador
Cazador Megaesbirro Príncipe Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Void
Cazador Megaesbirro Príncipe Pescador
Cazador Príncipe Pescador Megaesbirro Void
Cazador Príncipe Megaesbirro Pescador
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Megaesbirro Cazador
Megaesbirro Cazador Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Gigante Eléctrico
Cazador Príncipe Pescador
Cazador Príncipe Pescador
Megaesbirro Bola de fuego Cazador Gigante Eléctrico Pescador
Megaesbirro Cazador Bola de fuego
Cazador Príncipe Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Cazador Príncipe
Cazador Príncipe
Bola de fuego Cazador Príncipe Gigante Eléctrico Pescador
Bola de fuego Cazador Príncipe Pescador
Bola de fuego Megaesbirro Cazador Príncipe Pescador
Cazador Megaesbirro Bola de fuego Pescador
Cazador Príncipe Pescador
Bola de fuego Cazador Príncipe Gigante Eléctrico Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Void Príncipe Gigante Eléctrico Pescador
Bola de fuego Void Megaesbirro Cazador Príncipe Pescador
Cazador Príncipe Pescador
Cazador Príncipe Bola de fuego Pescador
Cazador Príncipe Pescador
Bola de fuego Gigante Eléctrico Cazador
Príncipe Megaesbirro Bola de fuego Void Cazador
Cazador Príncipe Pescador
Void Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Megaesbirro
Megaesbirro Cazador Príncipe
Bola de fuego Void Príncipe Gigante Eléctrico
Príncipe Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Cazador Príncipe Pescador
Megaesbirro Bola de fuego Cazador Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Pescador
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico Megaesbirro Cazador
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Void Pescador
Bola de fuego Void Príncipe Pescador
Void Bola de fuego Príncipe Pescador
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Cazador Pescador
Bola de fuego Void Pescador
Bola de fuego Príncipe Pescador
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego
Pescador
Void Megaesbirro Bola de fuego Cazador Príncipe Pescador
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Void Príncipe
Bola de fuego Void
Void Príncipe Pescador
Bola de fuego Void
Gigante Eléctrico Bola de fuego Cazador
Megaesbirro Pescador
Bola de fuego Void Cazador Pescador
Bola de fuego Void Príncipe Pescador
Bola de fuego Void Pescador
Bola de fuego Cazador Gigante Eléctrico
Megaesbirro Bola de fuego Void Gigante Eléctrico
Megaesbirro Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Cazador
Void Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Void Príncipe
Bola de fuego Megaesbirro Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Void Megaesbirro Cazador Príncipe
Bola de fuego
Void Bola de fuego Gigante Eléctrico
Megaesbirro Príncipe
Gigante Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Príncipe Gigante Eléctrico

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