Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal Princesa Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Princesa Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Valquiria Princesa Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Princesa
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Princesa
Rayo
Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Reina Arquera
Cohete
Valquiria Torre Infernal Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Valquiria Torre Infernal Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Princesa

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de hielo Valquiria Barril de duendes Princesa Megacaballero
Golem de hielo
Barril de duendes Lanzafuegos Reina Arquera
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Reina Arquera
Torre Infernal
Barril de duendes
Golem de hielo Valquiria Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Reina Arquera
Reina Arquera
Golem de hielo Valquiria Megacaballero

Sinergias de Defensa 4 11

Lanzafuegos
Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Princesa Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos Torre Infernal Reina Arquera Princesa Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Torre Infernal Princesa Reina Arquera
Torre Infernal
Golem de hielo Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Barril de duendes
Princesa
Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal Princesa
Reina Arquera
Golem de hielo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Princesa
Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Princesa Reina Arquera
Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Lanzafuegos Golem de hielo Princesa Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Princesa
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Princesa
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Golem de hielo Princesa Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Golem de hielo Torre Infernal
Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Megacaballero
Megacaballero Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Golem de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo Princesa
Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Valquiria Reina Arquera
Megacaballero Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Reina Arquera
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal Princesa Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Golem de hielo Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos Princesa Reina Arquera
Lanzafuegos Golem de hielo Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Princesa Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Princesa
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos Princesa Reina Arquera
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo Princesa
Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero Reina Arquera
Lanzafuegos Princesa Reina Arquera
Lanzafuegos Princesa Reina Arquera
Lanzafuegos Princesa Megacaballero Reina Arquera

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