Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Bandida
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bandida
Flechas
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Bandida
Ejército de esqueletos
Gigante Eléctrico
Bandida
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Defensa 2 12

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria Bandida
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Bandida
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bandida
Gigante Eléctrico
Bandida
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Gigante Eléctrico Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bandida
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bandida
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas Valquiria Bandida
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Megacaballero
Gigante Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero

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