Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Rompemuros
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Rompemuros Dragón Eléctrico
Descarga
Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Reclutas Reales Rompemuros
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Reclutas Reales Rompemuros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Rompemuros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Hielo Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Hielo Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Hielo Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Torre Tesla Hielo Veneno Arquero Mágico Dragón Eléctrico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Rompemuros Torre Tesla Hielo

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Reclutas Reales Rompemuros
Torre Tesla
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Rompemuros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rompemuros
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Hielo
Veneno
Veneno
Hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de hielo
Torre Tesla Reclutas Reales Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla
Espíritu de hielo Veneno Arquero Mágico
Reclutas Reales
Espíritu de hielo
Rompemuros
Hielo
Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Reclutas Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Torre Tesla Reclutas Reales Hielo Dragón Eléctrico
Torre Tesla Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Veneno
Hielo Torre Tesla Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Espíritu de hielo Hielo Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Reclutas Reales Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Reclutas Reales
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales
Veneno Torre Tesla Reclutas Reales Hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Reclutas Reales Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Hielo Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Hielo
Torre Tesla Reclutas Reales Veneno Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Hielo Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre Tesla Veneno Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Torre Tesla
Veneno Torre Tesla Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Torre Tesla
Reclutas Reales Torre Tesla
Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla Hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Hielo Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Veneno Arquero Mágico
Reclutas Reales Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Veneno
Reclutas Reales Torre Tesla
Reclutas Reales Torre Tesla Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Reclutas Reales Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Hielo Veneno Arquero Mágico
Veneno Torre Tesla Reclutas Reales Hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Reclutas Reales Hielo Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Hielo Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Reclutas Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Hielo Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales Veneno Dragón Eléctrico
Hielo Veneno
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales Veneno Dragón Eléctrico
Hielo Veneno Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Hielo Veneno
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Espíritu de hielo Hielo Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Espíritu de hielo Reclutas Reales Hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Hielo
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Reclutas Reales Hielo Veneno Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Reclutas Reales Hielo Arquero Mágico

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