Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Paquete Real
Torre Tesla
Bola de fuego
Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 23

Espíritu de hielo
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Paquete Real
Mago eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Paquete Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Paquete Real Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla Paquete Real Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Paquete Real Bola de fuego Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Paquete Real Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Mago eléctrico
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Paquete Real Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Mago eléctrico
Príncipe oscuro Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Mago eléctrico Torre Tesla Arquero Mágico
Paquete Real Esqueleto gigante Espíritu de hielo Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro
Paquete Real Bola de fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Paquete Real Príncipe oscuro Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro
Paquete Real Esqueleto gigante Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Paquete Real Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Paquete Real Príncipe oscuro Esqueleto gigante Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

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