Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Sabueso de lava
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Duende Gigante Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Sabueso de lava
Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Sabueso de lava
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Sabueso de lava
Rayo
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Golem de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Golem de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante Golem de hielo Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Duende Gigante Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante Golem de hielo

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Bola de nieve gigante Duende Gigante
Bombardero
Bola de nieve gigante Golem de hielo Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico Sabueso de lava
Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava Bola de nieve gigante Golem de hielo Duende Gigante
Golem de hielo
Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Duende Gigante
Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Golem de hielo Duende Gigante Sabueso de lava
Sabueso de lava
Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 10

Duendes con lanza
Golem de hielo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Duende Gigante
Bombardero
Golem de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Golem de hielo
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Duende Gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Golem de hielo Duende Gigante
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero
Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Arquero Mágico
Bombardero Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Golem de hielo Arquero Mágico
Duendes con lanza Golem de hielo Duende Gigante
Golem de hielo Duende Gigante
Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Duendes con lanza Golem de hielo Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Golem de hielo Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Duende Gigante
Bola de nieve gigante Duende Gigante
Golem de hielo Duende Gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Golem de hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Duende Gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Bombardero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Golem de hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Golem de hielo Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Golem de hielo Arquero Mágico
Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Arquero Mágico Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Golem de hielo Bombardero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Golem de hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bombardero Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Golem de hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende Gigante Arquero Mágico

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