Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ariete de batalla Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
El Tronco
Duendes con lanza Ariete de batalla Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Rayo
Ariete de batalla Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ariete de batalla Cohete Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Ariete de batalla Excavadora de Duendes Príncipe Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Ariete de batalla Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Ariete de batalla Excavadora de Duendes Príncipe
Ariete de batalla
Duendes con lanza Esbirros
Cohete
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Esbirros Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Duendes con lanza Esbirros
Megacaballero
Esbirros Príncipe Duendes con lanza Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes con lanza
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero
Esbirros
Duendes con lanza Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero
Ariete de batalla
Cohete
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Excavadora de Duendes Príncipe
Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos
Príncipe
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero
Duendes con lanza Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Esbirros Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Excavadora de Duendes Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esbirros Megacaballero
Esbirros Cohete Duendes con lanza
Cohete Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Príncipe Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Excavadora de Duendes Megacaballero
Esbirros Duendes con lanza
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero Esbirros Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Excavadora de Duendes Duendes con lanza Esbirros Megacaballero
Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Príncipe
Cohete Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Cohete Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero
Cohete Esbirros
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Duendes con lanza Esbirros
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Megacaballero Esbirros Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esbirros Cohete Excavadora de Duendes Príncipe
Esbirros Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Excavadora de Duendes
Cohete Excavadora de Duendes
Cohete Príncipe
Cohete Megacaballero
Duendes con lanza Esbirros Cohete
Cohete Esbirros Príncipe
Cohete Príncipe
Cohete
Cohete
Esbirros Cohete
Príncipe
Cohete Duendes con lanza Excavadora de Duendes
Cohete Megacaballero
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Príncipe Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Esbirros Príncipe Megacaballero
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete Excavadora de Duendes
Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Cohete
Cohete Esbirros
Cohete Megacaballero
Cohete
Príncipe Megacaballero
Cohete
Duendes con lanza Esbirros Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete
Cohete Príncipe Megacaballero
Cohete
Príncipe Megacaballero
Esbirros Cohete
Cohete
Cohete Príncipe Megacaballero

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