Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de hielo Golem de Elixir Duende Forzudo Fénix Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de hielo Golem de Elixir Fénix Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir Ejército de esqueletos Fénix
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Ejército de esqueletos
El Tronco
Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Golem de Elixir Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Veneno
Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Ejército de esqueletos Fénix
Rayo
Golem de hielo Duende Forzudo Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Golem de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Reclutas Reales Golem de hielo Golem de Elixir Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Paquete Real Golem de Elixir Ejército de esqueletos Duende Forzudo Fénix Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Paquete Real Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Reclutas Reales
Golem de hielo
Golem de hielo
Reclutas Reales
Golem de Elixir
Duende Forzudo
Ejército de esqueletos
Fénix
Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 11

Paquete Real
Reclutas Reales Golem de hielo Duende Forzudo Ejército de esqueletos Fénix Megacaballero
Reclutas Reales
Paquete Real Ejército de esqueletos
Golem de hielo
Paquete Real Fénix Megacaballero
Golem de Elixir
Duende Forzudo
Paquete Real Ejército de esqueletos Fénix
Ejército de esqueletos
Paquete Real Reclutas Reales Duende Forzudo
Fénix
Paquete Real Golem de hielo Duende Forzudo
Megacaballero
Paquete Real Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Golem de hielo Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Paquete Real Reclutas Reales Duende Forzudo Fénix Megacaballero
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Fénix Megacaballero
Paquete Real Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero
Paquete Real Ejército de esqueletos Megacaballero
Paquete Real Duende Forzudo Fénix
Reclutas Reales Golem de hielo Duende Forzudo Fénix Megacaballero
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Fénix
Ejército de esqueletos Paquete Real Reclutas Reales Golem de hielo Fénix Megacaballero
Ejército de esqueletos Paquete Real Reclutas Reales Golem de hielo Megacaballero
Paquete Real Fénix
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real
Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende Forzudo Fénix Megacaballero
Ejército de esqueletos Paquete Real Reclutas Reales Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Paquete Real Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Paquete Real Duende Forzudo Megacaballero Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real Duende Forzudo Reclutas Reales Golem de hielo Megacaballero
Reclutas Reales Duende Forzudo Fénix
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Golem de hielo Duende Forzudo
Paquete Real Golem de hielo Fénix Megacaballero
Paquete Real Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megacaballero Golem de hielo Duende Forzudo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Golem de hielo Duende Forzudo Fénix
Reclutas Reales Paquete Real Duende Forzudo Ejército de esqueletos Fénix Megacaballero
Paquete Real Golem de hielo
Paquete Real Reclutas Reales Ejército de esqueletos Golem de hielo Duende Forzudo Fénix
Megacaballero Paquete Real Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Fénix
Paquete Real Reclutas Reales Duende Forzudo Megacaballero Golem de hielo Ejército de esqueletos Fénix
Reclutas Reales Paquete Real Duende Forzudo Ejército de esqueletos Fénix
Megacaballero Reclutas Reales Duende Forzudo Fénix
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Duende Forzudo Fénix
Paquete Real Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megacaballero Golem de hielo Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Fénix Paquete Real Golem de hielo Duende Forzudo
Megacaballero Paquete Real Reclutas Reales Golem de hielo Duende Forzudo Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Golem de hielo
Reclutas Reales Golem de hielo
Megacaballero
Golem de hielo
Golem de hielo
Reclutas Reales
Golem de hielo
Golem de hielo
Reclutas Reales Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Reclutas Reales
Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Golem de hielo
Megacaballero
Megacaballero
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Megacaballero
Golem de hielo
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero

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