Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Gigante Noble Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja
Cohete
Torre Infernal Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Cerdos Reales
Flechas
Gigante Noble Cerdos Reales
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Duende lanzadardos Cerdos Reales
Gigante Noble
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Bruja
Duende lanzadardos
Gigante Noble Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Torre Infernal
Cerdos Reales
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Bruja
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 5

Murciélagos
Duende lanzadardos Torre Infernal
Flechas
Torre Infernal
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Duende lanzadardos
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Duende lanzadardos
Cerdos Reales
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Murciélagos Duende lanzadardos
Torre Infernal Bruja Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Flechas
Flechas Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Murciélagos Torre Infernal Bruja
Pandilla de Duendes Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja
Torre Infernal
Murciélagos Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Murciélagos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bruja
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja

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