Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Ariete de batalla Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pillos Duende lanzadardos Ariete de batalla Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pillos Duende lanzadardos Ariete de batalla Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Pillos Duende lanzadardos Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Duende lanzadardos Ariete de batalla Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Ariete de batalla Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Arquero Mágico
Cohete
Pillos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Arquero Mágico Pillos Gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Ariete de batalla Gigante
Esbirros
Gigante Pillos Ariete de batalla
Pillos
Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Pillos Ariete de batalla Gigante
Ariete de batalla
Arquero Mágico Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Duende lanzadardos Rayo
Gigante
Esbirros Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Gigante Ariete de batalla
Arquero Mágico
Ariete de batalla Pillos Gigante

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu de Fuego
Esbirros
Duende lanzadardos
Pillos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Pillos Arquero Mágico
Ariete de batalla
Gigante
Rayo
Arquero Mágico
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Esbirros Pillos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Duende lanzadardos Rayo
Esbirros Pillos Duende lanzadardos
Rayo
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Rayo Espíritu de Fuego Pillos Arquero Mágico
Rayo Pillos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Esbirros Pillos
Espíritu de Fuego Pillos Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Pillos Arquero Mágico
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Rayo
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Pillos
Pillos Rayo
Esbirros Pillos
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Pillos Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos
Rayo Arquero Mágico
Esbirros Pillos Rayo
Rayo Pillos
Pillos
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Pillos Esbirros Duende lanzadardos Rayo
Pillos
Rayo Esbirros Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Esbirros Pillos Duende lanzadardos
Rayo
Pillos Rayo
Pillos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Pillos Esbirros Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Pillos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Pillos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Duende lanzadardos
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Esbirros Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Esbirros Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Pillos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo
Duende lanzadardos
Esbirros Pillos Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico

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