Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Cazador Mago de hielo Fénix Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Cazador Mago de hielo Fénix Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Fénix Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Fénix Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Montacarneros
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Cazador Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Bombardero Cazador Mago de hielo Fénix
Rayo
Cazador Mago de hielo Fénix Montacarneros
Cohete
Cazador Fénix Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete Cazador Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Cohete Cazador Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Cohete Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Mago de hielo Cazador Fénix Montacarneros Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Bombardero Mago de hielo Cazador

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Fénix Montacarneros
Bombardero
Montacarneros Megacaballero
Cohete
Cazador
Montacarneros Megacaballero
Mago de hielo
Montacarneros
Fénix
Espíritu de Fuego
Montacarneros
Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Cazador Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de Fuego
Fénix
Bombardero
Cohete
Cazador
Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Mago de hielo
Cazador Megacaballero
Fénix
Espíritu de Fuego
Montacarneros
Cazador
Megacaballero
Cazador Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Montacarneros
Cazador Bombardero Mago de hielo Fénix Montacarneros Megacaballero
Cohete Cazador Montacarneros Megacaballero Espíritu de Fuego Bombardero Mago de hielo
Cazador Bombardero Mago de hielo Fénix Montacarneros Megacaballero
Bombardero Cohete Megacaballero
Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Mago de hielo Megacaballero
Cohete Cazador Montacarneros Espíritu de Fuego Mago de hielo Fénix
Cohete Fénix Montacarneros Megacaballero
Cazador Mago de hielo Fénix
Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Mago de hielo Fénix Megacaballero
Mago de hielo Bombardero Cazador Montacarneros Megacaballero
Cazador Mago de hielo Fénix Montacarneros
Cazador Megacaballero Espíritu de Fuego Bombardero Cohete Mago de hielo Montacarneros
Espíritu de Fuego Bombardero Cohete Megacaballero Cazador
Cazador Fénix Montacarneros Megacaballero
Cohete Cazador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Bombardero Cazador
Espíritu de Fuego Megacaballero Bombardero Cazador Mago de hielo Montacarneros
Cazador Espíritu de Fuego Bombardero Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Cazador Fénix Montacarneros
Bombardero Megacaballero Espíritu de Fuego Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Bombardero Cohete Cazador Fénix Megacaballero
Megacaballero Cohete Cazador Montacarneros
Cohete Cazador Megacaballero Fénix Montacarneros
Cazador Fénix Montacarneros Megacaballero
Espíritu de Fuego Cohete Cazador Mago de hielo Montacarneros
Cohete Cazador Mago de hielo Fénix Montacarneros
Megacaballero Cazador Fénix
Cohete Megacaballero Fénix
Fénix
Megacaballero Cazador Fénix
Cohete Megacaballero Fénix
Cohete Megacaballero Cazador Montacarneros
Bombardero Megacaballero
Fénix Bombardero Cohete Cazador
Megacaballero Bombardero Cazador Mago de hielo Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Cohete
Bombardero Cohete Espíritu de Fuego Megacaballero
Espíritu de Fuego Cohete Cazador Mago de hielo Montacarneros
Espíritu de Fuego Bombardero
Espíritu de Fuego Cazador Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Cohete Espíritu de Fuego
Cohete Montacarneros
Espíritu de Fuego Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Cazador
Cohete
Cohete Bombardero Cazador
Cohete Megacaballero
Cohete
Bombardero Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Megacaballero
Cohete Espíritu de Fuego Bombardero Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete
Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Mago de hielo Megacaballero
Cazador Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros Megacaballero
Cohete
Espíritu de Fuego Cazador Mago de hielo
Cohete
Bombardero Cohete Cazador Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Espíritu de Fuego Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Cazador Mago de hielo Montacarneros
Cohete Cazador Megacaballero
Bombardero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees