Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Golem de hielo Duende Gigante Fénix Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Duende Forzudo Ariete de batalla Duende Gigante Fénix Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Duende Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Duende Gigante Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Ariete de batalla Barril de Bárbaros Duende Gigante Fénix Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Fénix Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Montacarneros
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Duende Gigante Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Ariete de batalla
El Tronco
Duende Forzudo Ariete de batalla Montacarneros
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Duende Forzudo Ariete de batalla Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Duende Forzudo Ariete de batalla Montacarneros
Veneno
Esbirros Duende Forzudo Fénix
Rayo
Golem de hielo Duende Forzudo Ariete de batalla Fénix Montacarneros
Cohete
Fénix Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Esbirros Duende Forzudo Ariete de batalla Fénix Montacarneros Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Barril de Bárbaros Esbirros Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Golem de hielo Duende Forzudo Ariete de batalla Barril de Bárbaros Duende Gigante Montacarneros
Golem de hielo
Ariete de batalla Esbirros Barril de Bárbaros Montacarneros
Duende Forzudo
Esbirros Ariete de batalla Barril de Bárbaros Montacarneros
Ariete de batalla
Golem de hielo Esbirros Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros Golem de hielo Duende Forzudo Ariete de batalla Duende Gigante Montacarneros
Duende Gigante
Esbirros Barril de Bárbaros
Fénix
Montacarneros
Esbirros Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 8

Esbirros
Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Duende Gigante Montacarneros
Golem de hielo
Esbirros Barril de Bárbaros Fénix
Duende Forzudo
Esbirros Barril de Bárbaros Fénix
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Esbirros Golem de hielo Duende Forzudo
Duende Gigante
Esbirros
Fénix
Golem de hielo Duende Forzudo
Montacarneros
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Duende Gigante Montacarneros
Esbirros Duende Forzudo Fénix Montacarneros
Duende Forzudo Montacarneros Esbirros
Duende Forzudo Esbirros Fénix Montacarneros
Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Esbirros
Esbirros Montacarneros Duende Forzudo Fénix
Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Duende Gigante Fénix Montacarneros
Esbirros Duende Forzudo Fénix
Golem de hielo Barril de Bárbaros Fénix
Esbirros Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante Montacarneros
Esbirros Fénix Montacarneros
Duende Forzudo Esbirros Montacarneros
Esbirros Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Fénix Montacarneros
Duende Forzudo Montacarneros
Esbirros Duende Forzudo
Duende Forzudo Esbirros Barril de Bárbaros Montacarneros
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Esbirros Golem de hielo Montacarneros
Duende Forzudo Fénix Montacarneros
Esbirros Barril de Bárbaros Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros Fénix
Esbirros Golem de hielo Duende Forzudo Duende Gigante Montacarneros
Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Duende Gigante Fénix Montacarneros
Duende Forzudo Duende Gigante Fénix Montacarneros
Esbirros Golem de hielo Duende Gigante Montacarneros
Esbirros Golem de hielo Duende Forzudo Duende Gigante Fénix Montacarneros
Duende Forzudo Duende Gigante Fénix
Duende Forzudo Esbirros Golem de hielo Barril de Bárbaros Fénix
Duende Forzudo Duende Gigante Fénix
Esbirros Duende Forzudo Fénix
Duende Forzudo Duende Gigante Fénix
Golem de hielo Duende Forzudo Duende Gigante Montacarneros
Duende Forzudo
Fénix Esbirros Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Duende Gigante
Esbirros Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Montacarneros
Barril de Bárbaros Duende Gigante
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros Golem de hielo Duende Gigante Montacarneros
Golem de hielo Barril de Bárbaros Montacarneros
Montacarneros
Esbirros
Barril de Bárbaros Montacarneros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Esbirros Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Montacarneros
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Esbirros
Esbirros Barril de Bárbaros
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Esbirros
Barril de Bárbaros Duende Gigante

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