Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Golem de hielo Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de hielo Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Golem de hielo Golem de Elixir Ariete de batalla

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Ariete de batalla
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla
El Tronco
Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla
Bola de fuego
Horda de esbirros Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla
Veneno
Horda de esbirros Golem de Elixir Mosquetera
Rayo
Caballero Golem de hielo Mosquetera Ariete de batalla
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Cohete Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Golem de Elixir Ariete de batalla Cohete Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Caballero Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla Hielo Horda de esbirros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Caballero Golem de Elixir Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Ariete de batalla Horda de esbirros
Horda de esbirros
Caballero Golem de hielo Ariete de batalla Hielo
Golem de hielo
Mosquetera Ariete de batalla Horda de esbirros
Golem de Elixir
Mosquetera
Mosquetera
Caballero Golem de hielo Golem de Elixir Ariete de batalla
Ariete de batalla
Caballero Golem de hielo Horda de esbirros Mosquetera Hielo
Cohete
Hielo
Horda de esbirros Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 2 3

Caballero
Mosquetera Horda de esbirros
Horda de esbirros
Caballero Golem de hielo Hielo
Golem de hielo
Mosquetera Horda de esbirros
Golem de Elixir
Mosquetera
Caballero Golem de hielo
Ariete de batalla
Cohete
Hielo
Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Horda de esbirros Golem de hielo Mosquetera
Horda de esbirros Caballero Mosquetera
Horda de esbirros Cohete Caballero Mosquetera Hielo
Horda de esbirros Caballero Mosquetera
Cohete
Hielo Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Cohete Hielo
Cohete Golem de hielo Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Golem de hielo Mosquetera
Horda de esbirros Caballero Golem de hielo Mosquetera Hielo
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Caballero Mosquetera Cohete Hielo
Cohete Horda de esbirros Hielo
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Hielo
Horda de esbirros Caballero Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Hielo Caballero Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Golem de hielo
Caballero Golem de hielo Mosquetera Cohete
Caballero Horda de esbirros Golem de hielo Mosquetera Cohete
Cohete Caballero Horda de esbirros Golem de hielo Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Golem de hielo Mosquetera Hielo
Cohete Caballero Horda de esbirros Golem de hielo Mosquetera
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Hielo Caballero Golem de hielo
Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Cohete
Cohete Caballero Horda de esbirros Golem de hielo
Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Golem de hielo Mosquetera Cohete Hielo
Horda de esbirros Golem de hielo Mosquetera Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Golem de hielo Mosquetera Cohete Hielo
Mosquetera
Cohete Horda de esbirros
Caballero Golem de hielo Mosquetera Cohete Hielo
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Golem de hielo Mosquetera Cohete Hielo
Horda de esbirros Mosquetera
Golem de hielo Hielo
Cohete Horda de esbirros Mosquetera
Cohete Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera Cohete
Cohete Caballero Golem de hielo Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Cohete Hielo
Golem de hielo Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Cohete Hielo
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete
Cohete Horda de esbirros Mosquetera
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Mosquetera
Golem de hielo Hielo
Horda de esbirros
Mosquetera
Mosquetera
Cohete Mosquetera
Horda de esbirros Golem de hielo Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Mosquetera Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Cohete Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Cohete Hielo
Cohete Mosquetera
Hielo
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Cohete Hielo
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Hielo

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