Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Montapuercos Minero
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Montapuercos Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Montapuercos
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Rayo
Mosquetera
Cohete
Bárbaros Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Furia Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Furia Pandilla de Duendes Minero Mosquetera Montapuercos Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Furia Pandilla de Duendes Minero

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos Minero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Minero
Bárbaros
Montapuercos
Mosquetera
Montapuercos Minero Megacaballero
Montapuercos
Pandilla de Duendes Mosquetera Furia Espíritu Eléctrico Bárbaros Megacaballero
Furia
Montapuercos
Minero
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Montapuercos Minero

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu Eléctrico
Pandilla de Duendes
Mosquetera Bárbaros Minero
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Mosquetera
Pandilla de Duendes Minero Megacaballero
Montapuercos
Furia
Minero
Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Bárbaros Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Mosquetera
Bárbaros Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Espíritu Eléctrico Bárbaros Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Minero Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Eléctrico Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Pandilla de Duendes
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Megacaballero Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Megacaballero Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bárbaros Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Mosquetera
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu Eléctrico Bárbaros Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Minero Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Mosquetera
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Megacaballero Bárbaros Mosquetera
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes
Bárbaros Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Eléctrico Mosquetera
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bárbaros Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera Minero
Minero
Bárbaros Mosquetera
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera
Minero
Pandilla de Duendes Mosquetera
Minero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Minero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Minero Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Espíritu Eléctrico Megacaballero
Minero Mosquetera
Mosquetera Minero Megacaballero
Minero Mosquetera
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera Minero Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Mosquetera
Minero Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Minero Megacaballero

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