Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Gigante Noble Pescador Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Gigante Noble Pescador
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Pescador Leñador
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Pescador Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Pescador Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pescador Leñador
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Pescador
Rayo
Pescador Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Pescador Leñador Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Murciélagos Gigante Noble Pescador Leñador
Murciélagos
Gigante Noble Espíritu de hielo Pescador Leñador
Flechas
Gigante Noble Rayo Leñador
Pandilla de Duendes
Gigante Noble
Gigante Noble
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Rayo Pescador Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Leñador
Rayo
Gigante Noble Flechas
Pescador
Gigante Noble Espíritu de hielo Murciélagos
Leñador
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Pescador Leñador
Murciélagos
Espíritu de hielo Pescador Leñador
Flechas
Rayo Leñador
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pescador Leñador
Gigante Noble
Rayo
Flechas
Pescador
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes
Leñador
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo
Leñador Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Pescador Leñador Murciélagos Rayo
Leñador Murciélagos Pandilla de Duendes Pescador
Rayo Flechas Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Leñador
Murciélagos Rayo Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes
Rayo Flechas
Pandilla de Duendes Pescador Leñador
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Pescador Leñador
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Pescador Leñador
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes
Leñador Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Rayo
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Rayo Pescador Leñador
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Pescador Leñador
Espíritu de hielo Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Pescador Leñador
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Pescador Leñador
Pescador Leñador
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Pescador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Pescador
Flechas Pandilla de Duendes Rayo Pescador Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Espíritu de hielo Murciélagos Rayo Pescador
Pandilla de Duendes Rayo Leñador Murciélagos Pescador
Pandilla de Duendes Pescador Leñador
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Murciélagos Rayo Leñador
Pescador Leñador
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos
Pandilla de Duendes
Murciélagos Leñador
Rayo Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Murciélagos Rayo Pescador Leñador
Murciélagos Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Rayo
Flechas Rayo Pescador
Rayo Murciélagos Pandilla de Duendes Pescador Leñador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Murciélagos Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Pescador
Flechas Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Murciélagos Flechas
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Espíritu de hielo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes
Rayo Flechas
Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo

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