Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Paquete Real Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Paquete Real

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Barril de duendes Dragón Infernal
Paquete Real
Gigante Noble
Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
Barril de duendes
Caballero Gigante Noble Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Caballero Gigante Noble
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 10

Caballero
Lanzafuegos Paquete Real Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Paquete Real Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Gigante Noble
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Paquete Real El Tronco Dragón Infernal
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Paquete Real Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Paquete Real Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Paquete Real Ejército de esqueletos El Tronco
Paquete Real Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos
Dragón Infernal Lanzafuegos Paquete Real
El Tronco
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Paquete Real
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
Dragón Infernal Lanzafuegos Paquete Real
Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero
Ejército de esqueletos Paquete Real El Tronco Dragón Infernal
Caballero Lanzafuegos Paquete Real Ejército de esqueletos
Paquete Real Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Paquete Real El Tronco Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Paquete Real El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Paquete Real
Paquete Real Caballero Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal
Paquete Real Ejército de esqueletos Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real El Tronco
Caballero Paquete Real Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Lanzafuegos Paquete Real
Paquete Real Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Paquete Real Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Paquete Real Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Paquete Real Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero
Ejército de esqueletos Paquete Real El Tronco
Paquete Real Ejército de esqueletos Caballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Paquete Real El Tronco Dragón Infernal
Lanzafuegos Paquete Real El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Dragón Infernal
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco

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