Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Gigante Noble Pescador Fénix Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Fénix Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Pescador Fénix
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Pescador Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Noble Pescador Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Pescador Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Pescador Leñador
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Pescador Fénix
Rayo
Pescador Fénix Leñador
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Pescador Fénix Leñador Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Pescador

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Pescador Fénix Leñador
Murciélagos
Gigante Noble Lanzafuegos Pescador Leñador
Lanzafuegos
Gigante Noble Murciélagos Pescador Leñador
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Rayo Pescador Leñador
Rayo
Gigante Noble
Pescador
Gigante Noble Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos
Fénix
Espíritu de Fuego
Leñador
Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Fénix
Murciélagos
Lanzafuegos Pescador Leñador
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Murciélagos Pescador Leñador
Gigante Noble
Rayo
Pescador
Murciélagos Lanzafuegos
Fénix
Espíritu de Fuego
Leñador
Murciélagos Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos
Leñador Murciélagos Lanzafuegos Pescador Fénix
Pescador Leñador Espíritu de Fuego Murciélagos Rayo
Leñador Murciélagos Lanzafuegos Pescador Fénix
Rayo Lanzafuegos Leñador
Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Leñador
Murciélagos Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Fénix
Rayo Fénix
Pescador Fénix Leñador
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Pescador Fénix Leñador
Murciélagos Lanzafuegos Pescador Leñador
Murciélagos Lanzafuegos Fénix
Leñador Espíritu de Fuego Murciélagos Rayo
Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Leñador
Fénix Leñador
Rayo Pescador Leñador
Murciélagos Lanzafuegos Pescador Leñador
Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Pescador Leñador
Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Pescador Leñador
Pescador Fénix Leñador
Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Pescador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Pescador
Lanzafuegos Rayo Pescador Fénix Leñador
Leñador Murciélagos Rayo Pescador
Rayo Leñador Murciélagos Pescador Fénix
Pescador Fénix Leñador
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Murciélagos
Murciélagos Rayo Fénix Leñador
Pescador Fénix Leñador
Rayo Murciélagos Lanzafuegos Fénix
Fénix
Murciélagos Fénix Leñador
Rayo Fénix
Rayo Leñador
Lanzafuegos
Fénix Murciélagos Lanzafuegos Rayo Pescador Leñador
Murciélagos Lanzafuegos Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Pescador
Rayo
Rayo Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo Pescador
Rayo Espíritu de Fuego Murciélagos Pescador Leñador
Lanzafuegos Rayo Pescador
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Pescador
Rayo Lanzafuegos Pescador
Rayo Lanzafuegos Pescador
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo
Murciélagos Rayo Pescador
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Pescador
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Rayo
Rayo
Rayo Pescador
Rayo
Lanzafuegos Espíritu de Fuego
Pescador
Lanzafuegos Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Lanzafuegos Pescador
Rayo Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos
Rayo Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Murciélagos
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Murciélagos Rayo
Rayo Lanzafuegos

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