Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Esqueleto gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pescador Principito
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Esqueleto gigante Fantasma Real Principito
El Tronco
Gigante Noble Esqueleto gigante Pescador Principito
Terremoto
Flechas
Murciélagos Principito
Paquete Real
Murciélagos Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador Principito
Bola de fuego
Pescador Principito
Veneno
Murciélagos Pescador Principito
Rayo
Pescador Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Furia Esqueleto gigante Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Fantasma Real Pescador Principito Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Fantasma Real

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Esqueleto gigante Furia Pescador
Flechas
Gigante Noble Esqueleto gigante
Gigante Noble
Murciélagos Flechas Pescador Esqueleto gigante Fantasma Real
Furia
Murciélagos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Gigante Noble Furia Pescador
Fantasma Real
Gigante Noble Pescador Principito
Pescador
Gigante Noble Murciélagos Esqueleto gigante Fantasma Real
Principito
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 6

Murciélagos
Esqueleto gigante Pescador
Flechas
Esqueleto gigante Principito
Gigante Noble
Furia
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Principito
Fantasma Real
Principito
Pescador
Murciélagos
Principito
Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Murciélagos Pescador
Pescador Murciélagos Esqueleto gigante
Murciélagos Pescador
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Murciélagos Fantasma Real
Murciélagos Flechas Principito
Flechas Esqueleto gigante
Pescador
Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador Principito
Murciélagos Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador
Flechas Murciélagos
Murciélagos Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Fantasma Real
Pescador
Murciélagos Flechas Pescador
Flechas Murciélagos Fantasma Real Pescador Principito
Flechas Murciélagos Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador Principito
Pescador
Fantasma Real Murciélagos Flechas Esqueleto gigante Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador
Flechas Fantasma Real Pescador
Esqueleto gigante Murciélagos Pescador
Esqueleto gigante Murciélagos Pescador
Esqueleto gigante Pescador
Flechas Murciélagos
Murciélagos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pescador
Esqueleto gigante Murciélagos
Murciélagos Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Esqueleto gigante Pescador Principito
Murciélagos Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Pescador
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas Pescador
Murciélagos Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Pescador
Flechas Pescador
Flechas Principito
Esqueleto gigante
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Principito
Pescador
Flechas Fantasma Real Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Murciélagos Flechas Principito
Murciélagos
Flechas
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Murciélagos Esqueleto gigante
Murciélagos
Esqueleto gigante Fantasma Real Principito

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