Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Excavadora de Duendes Fénix Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Verdugo Princesa Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Princesa Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bruja Princesa
Descarga
Príncipe oscuro Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Verdugo Princesa Fantasma Real
El Tronco
Príncipe oscuro Bruja Princesa
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Bruja Princesa
Paquete Real
Príncipe oscuro Bruja Verdugo Princesa Fantasma Real
Bola de fuego
Torre Tesla Bruja Verdugo Princesa
Veneno
Bruja Verdugo Princesa
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Verdugo
Cohete
Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Princesa Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Verdugo Princesa Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Princesa Fantasma Real Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Princesa Fantasma Real Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Príncipe oscuro
Bruja Verdugo Princesa Fantasma Real
Bruja
Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Verdugo
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco
Verdugo Princesa Megacaballero
Princesa
Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Bruja Verdugo El Tronco Princesa Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 18

Torre Tesla
El Tronco Príncipe oscuro Princesa
Príncipe oscuro
Torre Tesla Bruja Verdugo El Tronco Princesa Fantasma Real
Bruja
Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Verdugo
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Verdugo Princesa Fantasma Real Megacaballero
Princesa
Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Príncipe oscuro Bruja El Tronco Princesa Megacaballero
Megacaballero
Bruja Verdugo El Tronco Princesa Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Verdugo El Tronco
Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Verdugo El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Príncipe oscuro Verdugo
Torre Tesla Bruja Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla Bruja Verdugo Princesa
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Bruja Princesa
Torre Tesla Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Bruja Verdugo Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco Princesa Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla Verdugo Bruja Princesa
Torre Tesla Megacaballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Verdugo Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja El Tronco Princesa Fantasma Real
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Verdugo
Torre Tesla Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Verdugo El Tronco Fantasma Real
Bruja Verdugo El Tronco Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla
Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero Torre Tesla Bruja Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real
Torre Tesla Verdugo El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Verdugo Megacaballero
Verdugo Torre Tesla Bruja Princesa
Príncipe oscuro Torre Tesla Bruja
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla Bruja Verdugo
Torre Tesla Bruja Verdugo Princesa Megacaballero
Torre Tesla Bruja Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja El Tronco Princesa Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco Fantasma Real
Verdugo El Tronco Princesa Fantasma Real
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Verdugo Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Verdugo Bruja Princesa
Bruja Verdugo El Tronco Princesa
El Tronco Verdugo Princesa
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo El Tronco Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
Bruja Verdugo El Tronco Princesa
Verdugo El Tronco Princesa Megacaballero
Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Princesa Megacaballero
Bruja El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Bruja Verdugo Princesa Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja Verdugo Princesa Fantasma Real
Bruja El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Bruja Verdugo Princesa
Bruja
El Tronco Megacaballero
Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Príncipe oscuro Bruja Princesa
Bruja Verdugo Princesa
El Tronco
Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero
El Tronco Verdugo Princesa
Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Bruja El Tronco Princesa
Bruja Verdugo Princesa
Príncipe oscuro Bruja Verdugo El Tronco Princesa Fantasma Real Megacaballero

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