Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero P.E.K.K.A Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago de hielo Montapuercos Veneno P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo
Duende lanzadardos
Caballero Montapuercos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Montapuercos
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Montapuercos P.E.K.K.A Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Veneno
P.E.K.K.A Caballero Montapuercos
P.E.K.K.A
Veneno Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 13

Caballero
Duende lanzadardos Mago de hielo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno
Duende lanzadardos
Caballero Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Veneno P.E.K.K.A Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo
Veneno
Caballero Barril de Bárbaros Mago de hielo
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Veneno Mago de hielo
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo
Caballero Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Veneno Mago de hielo Caballero Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Veneno Mago de hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Mago de hielo
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Veneno P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Caballero Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Barril de Bárbaros Veneno Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Veneno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Veneno Caballero Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
Veneno Duende lanzadardos Mago de hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Veneno
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Veneno P.E.K.K.A
Veneno Duende lanzadardos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Veneno Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Veneno
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Veneno Duende lanzadardos
Veneno
Veneno Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Veneno
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Veneno
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Veneno
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Veneno
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Veneno
Veneno
Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo
Veneno Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Veneno
Veneno Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Veneno Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Veneno Duende lanzadardos Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Veneno Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

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