Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cañón con Ruedas Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Montapuercos Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montapuercos Cañón con Ruedas
Terremoto
Mortero Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montapuercos Cañón con Ruedas Bruja Madre
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Montapuercos Cañón con Ruedas Bruja Madre
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Bruja Madre
Rayo
Mortero Cañón con Ruedas Bruja Madre
Cohete
Mortero Montapuercos Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Cohete Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mortero Montapuercos Bruja Madre Cañón con Ruedas Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mortero Montapuercos

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos Cañón con Ruedas Bruja Madre
Mortero
Duende lanzadardos Montapuercos Cohete
Duende lanzadardos
Mortero Montapuercos Cañón con Ruedas Megacaballero
Montapuercos
Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas Bruja Madre Megacaballero
Cohete
Mortero Montapuercos
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Madre
Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Montapuercos Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Mortero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mortero Cañón con Ruedas Bruja Madre Megacaballero
Montapuercos
Cohete
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Bruja Madre
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón con Ruedas Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Mortero Cohete Megacaballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Espíritu Eléctrico Mortero
Cohete Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Mortero
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Madre Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos
Mortero Megacaballero Cohete Cañón con Ruedas
Cohete Megacaballero Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Mortero Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete Mortero Megacaballero
Megacaballero Mortero Cañón con Ruedas
Mortero Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Mortero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Bruja Madre Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Cañón con Ruedas
Mortero Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero Cohete Cañón con Ruedas
Cohete Megacaballero Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete Bruja Madre Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Megacaballero Cañón con Ruedas
Cohete Megacaballero Espíritu Eléctrico Mortero Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cohete Megacaballero
Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Duende lanzadardos Cohete
Mortero Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Mortero Megacaballero
Bruja Madre Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cohete
Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Mortero Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cohete Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Mortero Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero
Mortero Cohete
Cohete
Cohete Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Cohete Mortero Duende lanzadardos Bruja Madre Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Mortero Cañón con Ruedas
Bruja Madre Espíritu Eléctrico Mortero Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Megacaballero
Cohete Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Madre
Cohete Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Cohete Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Cohete
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Mortero Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero

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