Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Pescador Bruja Madre Cementerio Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Pescador Mago eléctrico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador
Descarga
Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Pescador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Pescador Mago eléctrico
Veneno
Pescador Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Pescador Mago eléctrico Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Pescador Torre Tesla Mago eléctrico Monje P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Pescador Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Pescador
Torre Tesla
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico El Tronco Pescador
Gigante Eléctrico
Pescador
El Tronco
P.E.K.K.A Pescador
Pescador
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Monje

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de hielo
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Pescador Mago eléctrico
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Pescador Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Pescador
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pescador Mago eléctrico
Pescador
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco Monje
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Monje
Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Pescador Mago eléctrico Monje
Torre Tesla P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico Monje
P.E.K.K.A El Tronco Monje
El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo
Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Monje
Torre Tesla P.E.K.K.A Pescador
Espíritu de hielo Torre Tesla Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Gigante Eléctrico El Tronco Pescador
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Monje Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco Pescador Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Pescador Mago eléctrico
El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Pescador Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Pescador Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla El Tronco Pescador Monje
P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco Pescador Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla El Tronco Pescador Mago eléctrico Monje
P.E.K.K.A Torre Tesla Pescador
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico Monje
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Pescador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Monje
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Monje Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Gigante Eléctrico
Torre Tesla Gigante Eléctrico Mago eléctrico Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Pescador Monje
Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Monje
Monje El Tronco Pescador Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Monje
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Monje Pescador
Pescador Mago eléctrico
Monje El Tronco Pescador Mago eléctrico
Monje
El Tronco Pescador
Pescador Monje
El Tronco Pescador
El Tronco
El Tronco
Monje
Pescador
El Tronco Pescador Mago eléctrico Monje
Gigante Eléctrico El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Pescador Monje
El Tronco Monje
Gigante Eléctrico El Tronco Espíritu de hielo
Pescador
El Tronco Pescador Mago eléctrico Monje
El Tronco Pescador Monje
El Tronco Pescador
Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Gigante Eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Mago eléctrico Monje
P.E.K.K.A
El Tronco Monje
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Mago eléctrico Monje
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Monje Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Monje

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