Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Trío de Mosqueteras Bruja Golem Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Rompemuros Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Rompemuros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Trío de Mosqueteras Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Trío de Mosqueteras Rompemuros Bruja Minero
Descarga
Esbirros Trío de Mosqueteras Rompemuros Bruja
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Rompemuros Bruja Mago de hielo
El Tronco
Trío de Mosqueteras Rompemuros Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Rompemuros Bruja
Paquete Real
Esbirros Trío de Mosqueteras Rompemuros Bruja Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Trío de Mosqueteras Rompemuros Bruja Mago de hielo
Veneno
Esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Mago de hielo
Rayo
Trío de Mosqueteras Bruja Mago de hielo
Cohete
Trío de Mosqueteras Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Rompemuros Esbirros Minero Mago de hielo Bruja Golem Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros Rompemuros Esbirros Minero

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero Barril de Bárbaros Rompemuros Golem
Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros
Esbirros Trío de Mosqueteras Rompemuros Golem Minero Mago de hielo
Rompemuros
Minero Esbirros Barril de Bárbaros
Bruja
Golem Minero
Golem
Esbirros Barril de Bárbaros Bruja Mago de hielo
Minero
Esbirros Rompemuros Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bruja
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Golem

Sinergias de Defensa 0 7

Esbirros
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Minero Mago de hielo
Rompemuros
Bruja
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Golem
Minero
Barril de Bárbaros
Mago de hielo
Esbirros Barril de Bárbaros Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Barril de Bárbaros
Esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Mago de hielo
Trío de Mosqueteras Bruja Esbirros Mago de hielo
Trío de Mosqueteras Bruja Esbirros Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Esbirros Mago de hielo
Esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Bruja Esbirros Mago de hielo
Barril de Bárbaros Minero Mago de hielo
Esbirros Bruja Mago de hielo Barril de Bárbaros
Esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Mago de hielo
Esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Mago de hielo
Trío de Mosqueteras Esbirros Barril de Bárbaros Bruja
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Esbirros Bruja
Esbirros Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bruja Mago de hielo
Barril de Bárbaros Bruja Esbirros Mago de hielo
Trío de Mosqueteras
Esbirros Barril de Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros Bruja
Barril de Bárbaros Minero
Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Bruja
Esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Mago de hielo
Esbirros Bruja Mago de hielo
Esbirros Barril de Bárbaros Bruja
Bruja Trío de Mosqueteras
Esbirros Bruja
Trío de Mosqueteras Bruja
Trío de Mosqueteras Bruja
Bruja Esbirros Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Esbirros Barril de Bárbaros Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Minero Mago de hielo
Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros Bruja Mago de hielo
Bruja
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Minero
Esbirros Trío de Mosqueteras
Minero Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Minero
Esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bruja
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Esbirros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bruja Minero
Esbirros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bruja Mago de hielo
Bruja
Minero Barril de Bárbaros Bruja Mago de hielo
Bruja Minero
Minero Barril de Bárbaros
Bruja Mago de hielo
Esbirros Bruja
Minero
Esbirros Barril de Bárbaros Bruja
Trío de Mosqueteras Bruja Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Minero Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Esbirros Bruja
Bruja
Barril de Bárbaros Bruja Minero

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