Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Ariete de batalla Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Esbirros Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Ariete de batalla Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Esbirros Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Minero Megacaballero
Esbirros
Minero Megacaballero Ariete de batalla
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Esbirros Rayo
Ejército de esqueletos
Rayo
Ariete de batalla
Minero
Esbirros Bola de nieve gigante Megacaballero
Mago de hielo
Megacaballero
Esbirros Bola de nieve gigante Minero

Sinergias de Defensa 1 8

Bola de nieve gigante
Megacaballero Esbirros Minero Mago de hielo
Esbirros
Bola de nieve gigante Mago de hielo Megacaballero
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Mago de hielo
Rayo
Minero
Bola de nieve gigante Megacaballero
Mago de hielo
Bola de nieve gigante Esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Esbirros Minero Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Rayo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esbirros Mago de hielo Megacaballero
Rayo Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Mago de hielo Megacaballero
Bola de nieve gigante Esbirros Rayo Mago de hielo
Rayo Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Minero Mago de hielo Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Bola de nieve gigante Megacaballero
Esbirros Bola de nieve gigante Mago de hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Rayo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Rayo Megacaballero
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bola de nieve gigante Esbirros Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Rayo Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de nieve gigante Esbirros Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esbirros Rayo Mago de hielo
Megacaballero Ejército de esqueletos
Rayo Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Rayo
Esbirros Megacaballero Bola de nieve gigante Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Bola de nieve gigante Minero Mago de hielo
Rayo Minero
Rayo
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Esbirros Mago de hielo
Bola de nieve gigante Rayo Mago de hielo
Minero Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Esbirros
Rayo Minero
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Minero
Rayo Esbirros
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante
Esbirros Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante Minero Megacaballero
Rayo Esbirros Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago de hielo Megacaballero
Minero Bola de nieve gigante Rayo Mago de hielo
Rayo Bola de nieve gigante Minero Megacaballero
Rayo Minero
Rayo Bola de nieve gigante Mago de hielo
Rayo Bola de nieve gigante Esbirros
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Minero Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Esbirros Ejército de esqueletos
Rayo Bola de nieve gigante Mago de hielo
Rayo Minero Megacaballero
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Esbirros Rayo
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Minero Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees