Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Reclutas Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Reclutas Reales Cerdos Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales Bruja nocturna
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Cerdos Reales Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Reclutas Reales Cerdos Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Duendes con lanza Reclutas Reales Cerdos Reales Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Cerdos Reales
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Reclutas Reales Esqueleto gigante Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Esbirros Arquero Mágico Bruja nocturna Cerdos Reales Esqueleto gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza El Tronco Esbirros Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Reclutas Reales Cerdos Reales Esqueleto gigante
Esbirros
Reclutas Reales Cerdos Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Duendes con lanza Esbirros Cerdos Reales Arquero Mágico
Cerdos Reales
Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Esbirros El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Cerdos Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Cerdos Reales Esqueleto gigante El Tronco
Bruja nocturna
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 13

Duendes con lanza
Esbirros Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna
Esbirros
Duendes con lanza Reclutas Reales Esqueleto gigante El Tronco
Reclutas Reales
Esbirros El Tronco
Cerdos Reales
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Esbirros El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna
Bruja nocturna
Duendes con lanza El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Reclutas Reales El Tronco Bruja nocturna
Esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja nocturna Esbirros
Reclutas Reales Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Esbirros Arquero Mágico Bruja nocturna
Esbirros Duendes con lanza Arquero Mágico Bruja nocturna
Reclutas Reales Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Reclutas Reales Bruja nocturna
Duendes con lanza Reclutas Reales Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esbirros Duendes con lanza Reclutas Reales Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Esbirros Duendes con lanza Arquero Mágico Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja nocturna Esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Esbirros Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Reclutas Reales
Reclutas Reales El Tronco
Esbirros Reclutas Reales Bruja nocturna
Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Duendes con lanza Esbirros Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes con lanza Esqueleto gigante
El Tronco Arquero Mágico
Reclutas Reales Esqueleto gigante Duendes con lanza Esbirros El Tronco
Reclutas Reales Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna
Reclutas Reales Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esbirros Arquero Mágico
Reclutas Reales Duendes con lanza Esbirros Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueleto gigante Duendes con lanza Esbirros El Tronco Arquero Mágico
Reclutas Reales
Esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante El Tronco
Reclutas Reales Esqueleto gigante Bruja nocturna
Reclutas Reales Arquero Mágico
Reclutas Reales Duendes con lanza Esbirros Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Reclutas Reales Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Reclutas Reales Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Esbirros Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Esbirros Bruja nocturna
Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales El Tronco
Esbirros Bruja nocturna
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja nocturna
Esbirros
Bruja nocturna
El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Esqueleto gigante
El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
El Tronco
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico

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