Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Espíritu Sanador Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Excavadora de Duendes Arquero Mágico
El Tronco
Gigante Noble Espíritu Sanador Excavadora de Duendes
Terremoto
Excavadora de Duendes
Flechas
Horda de esbirros Espíritu Sanador Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Paquete Real
Horda de esbirros Espíritu Sanador Máquina Voladora Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Excavadora de Duendes Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Flechas Máquina Voladora Excavadora de Duendes Arquero Mágico Horda de esbirros Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Sanador Flechas Máquina Voladora Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Excavadora de Duendes Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Gigante Noble Espíritu Sanador
Gigante Noble
Flechas Espíritu Sanador Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Espíritu Sanador
Gigante Noble Horda de esbirros Excavadora de Duendes Megacaballero
Máquina Voladora
Gigante Noble Excavadora de Duendes Megacaballero
Excavadora de Duendes
Flechas Espíritu Sanador Máquina Voladora Megacaballero
Arquero Mágico
Gigante Noble Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Espíritu Sanador Máquina Voladora Excavadora de Duendes Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Megacaballero
Horda de esbirros
Gigante Noble
Espíritu Sanador
Máquina Voladora
Excavadora de Duendes Megacaballero
Excavadora de Duendes
Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Máquina Voladora Excavadora de Duendes Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Megacaballero Máquina Voladora
Megacaballero Flechas Horda de esbirros Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Megacaballero
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Flechas Excavadora de Duendes Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Excavadora de Duendes
Megacaballero Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Horda de esbirros Máquina Voladora
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Máquina Voladora Arquero Mágico
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Megacaballero Horda de esbirros Máquina Voladora
Megacaballero Flechas
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas
Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas
Horda de esbirros Máquina Voladora Megacaballero
Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero

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