Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Leñador
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bandida Leñador
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Príncipe oscuro Bandida Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Príncipe oscuro Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 21

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Leñador
Flechas
Príncipe oscuro Bandida Leñador
Lanzafuegos
Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Bandida Leñador
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Leñador
Fantasma Real
Duendes con lanza Príncipe oscuro Bandida Leñador
Bandida
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador
Leñador
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 0 20

Duendes con lanza
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Murciélagos
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Leñador
Flechas
Duendes con lanza Príncipe oscuro Bandida Leñador
Lanzafuegos
Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Bandida Leñador
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Duendes con lanza Príncipe oscuro
Bandida
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos
Leñador Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Leñador Murciélagos Príncipe oscuro Bandida
Leñador Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Murciélagos Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Flechas Bandida
Leñador
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Murciélagos Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos
Leñador Murciélagos Príncipe oscuro Bandida
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador
Bandida Leñador
Bandida Leñador
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Leñador
Príncipe oscuro Fantasma Real Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes con lanza Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Leñador
Bandida Leñador Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Leñador Murciélagos Bandida
Príncipe oscuro Bandida Leñador
Flechas Lanzafuegos Murciélagos
Príncipe oscuro Duendes con lanza Murciélagos Bandida Leñador
Príncipe oscuro Leñador
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Murciélagos Príncipe oscuro Leñador
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bandida Leñador
Lanzafuegos
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Duendes con lanza Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida
Murciélagos Leñador
Lanzafuegos Flechas Príncipe oscuro Bandida
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida

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