Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Ballesta Fénix Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ballesta Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ballesta Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de Elixir Ballesta Fénix Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Fénix Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Ballesta Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de Elixir Ballesta
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de Elixir Ballesta Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir Ballesta
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de Elixir Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Ballesta Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir Ballesta Fénix
Rayo
Ballesta Fénix Montacarneros
Cohete
Ballesta Fénix Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de Elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Golem de Elixir Bola de fuego Fénix Montacarneros Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Ballesta Fénix Montacarneros
Espíritu de hielo
Golem de Elixir Ballesta Fénix Montacarneros
Golem de Elixir
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Ballesta Espíritu Eléctrico Golem de Elixir El Tronco Montacarneros
Ballesta
Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
El Tronco
Ballesta Golem de Elixir Bola de fuego Montacarneros
Fénix
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 4 8

Espíritu Eléctrico
El Tronco Fénix
Espíritu de hielo
Ballesta Bola de fuego El Tronco Fénix Montacarneros
Golem de Elixir
Bola de fuego
Ballesta El Tronco Espíritu de hielo Montacarneros
Ballesta
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Ballesta Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Montacarneros
Fénix
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Ballesta El Tronco Montacarneros
Espíritu de hielo Ballesta El Tronco Fénix Montacarneros
Montacarneros
Fénix Montacarneros
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Ballesta
Montacarneros Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Ballesta Fénix
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ballesta El Tronco Fénix Montacarneros
Ballesta Fénix
Espíritu de hielo Fénix
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ballesta El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Fénix Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de fuego Ballesta El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ballesta El Tronco
Ballesta Fénix Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de fuego Ballesta El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Ballesta
Espíritu de hielo Bola de fuego Espíritu Eléctrico Ballesta El Tronco Montacarneros
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Montacarneros
Fénix Montacarneros
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta El Tronco Fénix
Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Ballesta El Tronco Fénix Montacarneros
Fénix Montacarneros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Montacarneros
Bola de fuego Fénix Montacarneros
Fénix
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Ballesta El Tronco Fénix
Fénix
Fénix
Bola de fuego El Tronco Fénix
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Fénix Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Ballesta El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Montacarneros
El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco Espíritu de hielo Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Ballesta Montacarneros
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta El Tronco Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Ballesta Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Ballesta El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Montacarneros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco

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