Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Bruja Madre Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Golem Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Golem de Elixir Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos
Descarga
Duendes con lanza Bombardero
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Golem de Elixir Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Golem de Elixir
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Golem de Elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mago de hielo
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Golem de Elixir Golem Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero El Tronco Golem de Elixir Mago de hielo Dragones Esqueléticos Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero El Tronco

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Golem
Duendes con lanza
Golem de Elixir Golem
Bombardero
Golem Golem de Elixir
Dragones Esqueléticos
Golem Golem de Elixir
Golem de Elixir
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco Mago de hielo
Golem
Bombardero Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Golem de Elixir Golem
Mago de hielo
Golem de Elixir Golem

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza
Dragones Esqueléticos El Tronco Mago de hielo
Bombardero
El Tronco
Dragones Esqueléticos
El Tronco Duendes con lanza Mago de hielo
Golem de Elixir
Golem
El Tronco
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Mago de hielo
Mago de hielo
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco Mago de hielo
Bombardero Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Bombardero Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Bombardero El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos El Tronco
Mago de hielo
Duendes con lanza Bombardero Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mago de hielo Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero El Tronco
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Mago de hielo
Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco Mago de hielo
Bombardero Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos El Tronco
El Tronco
Bombardero Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco Mago de hielo
El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Bombardero Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza
Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Mago de hielo
Duendes con lanza Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos
El Tronco
Bombardero Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco Mago de hielo
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mago de hielo
Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
El Tronco Dragones Esqueléticos Mago de hielo
El Tronco Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos
El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Mago de hielo
El Tronco Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
El Tronco
Dragones Esqueléticos
El Tronco Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos
El Tronco

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