Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Duende Forzudo Verdugo Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pillos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Excavadora de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo Principito
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Principito
Terremoto
Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Pillos Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo Principito
Bola de fuego
Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo Principito
Veneno
Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo Principito
Rayo
Duende Forzudo Verdugo Principito
Cohete
Pillos Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Principito Duende Forzudo Excavadora de Duendes Pillos Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Paquete Real Principito Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Paquete Real
Pillos
Excavadora de Duendes
Duende Forzudo
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Pillos Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Excavadora de Duendes Verdugo
Principito

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Pillos Duende Forzudo Verdugo Megacaballero Principito
Pillos
Paquete Real
Duende Forzudo
Paquete Real Verdugo
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico
Verdugo
Paquete Real Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Paquete Real Verdugo
Principito
Espíritu Eléctrico Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Verdugo
Paquete Real Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero Paquete Real Pillos Excavadora de Duendes Verdugo
Duende Forzudo Pillos Excavadora de Duendes Megacaballero
Paquete Real Duende Forzudo Megacaballero
Paquete Real Espíritu Eléctrico Pillos Verdugo Megacaballero
Espíritu Eléctrico Paquete Real Pillos Duende Forzudo Verdugo Principito
Espíritu Eléctrico Pillos Duende Forzudo Megacaballero
Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Paquete Real Pillos Megacaballero Principito
Verdugo Espíritu Eléctrico Paquete Real Pillos Excavadora de Duendes Megacaballero
Verdugo Paquete Real Pillos
Duende Forzudo Excavadora de Duendes Megacaballero Paquete Real Pillos
Verdugo Megacaballero Espíritu Eléctrico Paquete Real Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Megacaballero
Paquete Real Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero Paquete Real Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo
Paquete Real Duende Forzudo Megacaballero Espíritu Eléctrico Pillos Excavadora de Duendes Verdugo Principito
Paquete Real Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo Espíritu Eléctrico Pillos Megacaballero Principito
Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Pillos Megacaballero Espíritu Eléctrico Paquete Real Verdugo Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Verdugo Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Pillos Duende Forzudo
Megacaballero Paquete Real Pillos Duende Forzudo
Paquete Real Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Paquete Real Verdugo Espíritu Eléctrico Pillos
Paquete Real Pillos Duende Forzudo
Megacaballero Paquete Real Pillos Duende Forzudo
Paquete Real Duende Forzudo Megacaballero Espíritu Eléctrico
Paquete Real Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Megacaballero Pillos Duende Forzudo
Megacaballero Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Pillos Megacaballero Duende Forzudo Verdugo
Pillos Duende Forzudo Verdugo Megacaballero
Pillos Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo Principito
Verdugo Megacaballero Espíritu Eléctrico Paquete Real Pillos Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Excavadora de Duendes
Verdugo
Excavadora de Duendes
Pillos
Verdugo Megacaballero
Verdugo Espíritu Eléctrico
Verdugo
Verdugo
Verdugo
Verdugo
Excavadora de Duendes Verdugo
Verdugo Megacaballero
Verdugo Megacaballero
Megacaballero Principito
Megacaballero
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Verdugo Megacaballero Principito
Verdugo
Megacaballero
Verdugo Principito
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Verdugo
Pillos Verdugo Megacaballero
Verdugo
Verdugo Megacaballero
Espíritu Eléctrico Pillos
Verdugo
Verdugo Megacaballero Principito

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