Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Torre Tesla Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Excavadora de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes Principito
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Excavadora de Duendes Principito
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Excavadora de Duendes Principito
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Excavadora de Duendes Principito
Veneno
Bombardero Excavadora de Duendes Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Flechas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Caballero Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco Flechas Caballero Principito Torre Tesla Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Excavadora de Duendes Caballero
Bombardero
Caballero Excavadora de Duendes
Flechas
Caballero Excavadora de Duendes
Caballero
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Excavadora de Duendes El Tronco Principito
Torre Tesla
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Excavadora de Duendes Principito
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 5 13

Espíritu de Fuego
Caballero Excavadora de Duendes El Tronco
Bombardero
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes El Tronco
Flechas
Caballero Torre Tesla Principito
Caballero
Espíritu de Fuego Bombardero Torre Tesla Principito Flechas El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Bombardero Flechas Excavadora de Duendes Principito
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bombardero Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Excavadora de Duendes Principito
Principito
Caballero Flechas Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Torre Tesla El Tronco
Bombardero Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes El Tronco
Torre Tesla Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bombardero Caballero Excavadora de Duendes
Bombardero Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de Fuego Flechas Principito
Flechas Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Caballero Espíritu de Fuego Bombardero Torre Tesla Principito
Bombardero Flechas Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes El Tronco
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Bombardero Caballero El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Torre Tesla Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Excavadora de Duendes El Tronco
Torre Tesla Bombardero Flechas Caballero Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Flechas Torre Tesla Bombardero Caballero Excavadora de Duendes El Tronco Principito
Flechas Excavadora de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Torre Tesla Principito
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Bombardero Espíritu de Fuego Flechas Caballero Torre Tesla El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla
Bombardero Flechas Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Flechas Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Caballero El Tronco
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla
Flechas El Tronco
Caballero Torre Tesla
Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Bombardero Caballero Excavadora de Duendes El Tronco Principito
Flechas Bombardero Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Excavadora de Duendes El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Excavadora de Duendes El Tronco
Flechas Caballero El Tronco
Bombardero Espíritu de Fuego Flechas El Tronco
Flechas Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego
Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego
Flechas Caballero El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Caballero El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Bombardero Flechas Excavadora de Duendes El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas El Tronco Principito
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Excavadora de Duendes El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero Principito
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Principito
Bombardero Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas El Tronco
Caballero
Flechas El Tronco Bombardero
Flechas
El Tronco
El Tronco Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees