Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Minero
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro Minero
Bola de fuego
Torre Tesla
Veneno
Rayo
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Minero Torre Tesla Príncipe oscuro Veneno Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Minero

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Príncipe oscuro Minero
Caballero
Espíritu de hielo Veneno El Tronco Minero Reina Arquera
Torre Tesla
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Veneno Minero
Veneno
Minero Caballero Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco
Caballero Veneno Minero
Minero
Veneno Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Reina Arquera
Caballero

Sinergias de Defensa 4 16

Espíritu de hielo
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Veneno El Tronco Minero Reina Arquera
Caballero
Torre Tesla Reina Arquera Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Torre Tesla Veneno El Tronco Reina Arquera
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Reina Arquera Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro Veneno Minero
Minero
Espíritu de hielo El Tronco
Reina Arquera
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro
Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Veneno El Tronco
El Tronco Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Espíritu de hielo Veneno
Torre Tesla Veneno El Tronco
Torre Tesla Reina Arquera
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro Minero
Veneno Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Veneno Caballero Torre Tesla El Tronco Minero
Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Veneno El Tronco Reina Arquera
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro Veneno El Tronco Reina Arquera
Veneno Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Caballero Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Veneno Príncipe oscuro El Tronco
Veneno Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno Minero Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Veneno Reina Arquera
Veneno Caballero El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco Minero
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Veneno Reina Arquera
El Tronco
Veneno Minero Caballero Príncipe oscuro
El Tronco Veneno
Veneno Reina Arquera
Príncipe oscuro Reina Arquera
Espíritu de hielo Veneno El Tronco Reina Arquera
Veneno Reina Arquera
Veneno Príncipe oscuro El Tronco Minero Reina Arquera

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