Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Gigante Duende Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Gigante Duende Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Descarga
Duendes con lanza Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Fantasma Real
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Veneno
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Furia Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Furia Caballero Fantasma Real Dragones Esqueléticos Gigante Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Furia Caballero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Duende Gigante
Duendes con lanza
Caballero Gigante Duende Gigante Fantasma Real
Caballero
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Caballero Gigante Duende Gigante
Gigante
Furia Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Furia
Gigante Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Furia
Fantasma Real
Duendes con lanza Gigante

Sinergias de Defensa 2 3

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Caballero Dragones Esqueléticos Duende Gigante Fantasma Real
Caballero
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Caballero Duendes con lanza
Gigante
Furia
Duende Gigante
Duendes con lanza
Fantasma Real
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Duende Gigante
Caballero Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Duende Gigante
Caballero Duendes con lanza Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Duende Gigante Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza
Caballero Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Caballero
Caballero Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Fantasma Real Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Fantasma Real
Caballero Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Duendes con lanza Caballero Duende Gigante
Caballero Duende Gigante
Caballero Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duende Gigante
Duendes con lanza Caballero Duende Gigante
Caballero Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duende Gigante
Caballero
Duende Gigante
Caballero Duende Gigante
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Duende Gigante
Caballero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende Gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Duende Gigante Fantasma Real

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