Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos
Descarga
Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos
Terremoto
Duendes con lanza Cañón
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Valquiria Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Furia Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Duende lanzadardos
Flechas
Caballero
Caballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Flechas Mago eléctrico
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Duendes con lanza
Valquiria
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago eléctrico
Furia
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Furia

Sinergias de Defensa 4 14

Duendes con lanza
Caballero Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Duendes con lanza Caballero Cañón Valquiria
Caballero
Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas
Cañón
Caballero Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Duendes con lanza Cañón Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Furia
Mago eléctrico
Caballero Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Caballero Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Cañón
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Cañón
Caballero Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero Cañón
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cañón Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Cañón Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Flechas Caballero Cañón Valquiria Mago eléctrico
Flechas Cañón Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Duendes con lanza Caballero Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Duendes con lanza Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Duendes con lanza Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Valquiria
Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Caballero Mago eléctrico
Caballero Cañón Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Mago eléctrico Duendes con lanza Caballero Valquiria
Cañón Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Caballero Cañón Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Mago eléctrico Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico

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