Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Principito
Descarga
Bombardero Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Mago eléctrico Principito
El Tronco
Bombardero Príncipe Principito
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Principito
Paquete Real
Bombardero Caballero Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Bombardero Mago eléctrico Principito
Veneno
Bombardero Mago eléctrico Principito
Rayo
Caballero Príncipe Mago eléctrico Principito
Cohete
Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Void Principito Mago eléctrico Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Void

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Príncipe P.E.K.K.A
Flechas
Void P.E.K.K.A Caballero Príncipe
Caballero
Bombardero Flechas Príncipe Mago eléctrico Principito
Void
Flechas
Príncipe
Bombardero Flechas Caballero Mago eléctrico Principito
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Bombardero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Príncipe
Principito
Caballero Príncipe

Sinergias de Defensa 3 10

Bombardero
Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Caballero Void Príncipe P.E.K.K.A Principito
Caballero
Bombardero Mago eléctrico Principito Flechas
Void
Flechas
Príncipe
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Príncipe P.E.K.K.A Principito
Principito
Caballero Flechas Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bombardero Caballero Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Bombardero Caballero Void Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Bombardero Caballero Mago eléctrico
Bombardero Flechas Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Void Principito
Flechas Void P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Caballero Bombardero Príncipe Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Bombardero Flechas Caballero
Flechas Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Bombardero Caballero Mago eléctrico
Bombardero Flechas Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Flechas Caballero Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bombardero Caballero Príncipe Mago eléctrico Principito
Flechas Bombardero Caballero Mago eléctrico Principito
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Bombardero Flechas Caballero Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Void Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Bombardero Flechas Caballero Príncipe
P.E.K.K.A Caballero Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Príncipe
Flechas Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Caballero Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Príncipe
Void P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Void Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Caballero
Bombardero
Mago eléctrico Bombardero Caballero Príncipe P.E.K.K.A Principito
Flechas Bombardero P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero
Flechas Void Mago eléctrico
Flechas Void
Flechas Caballero Void Príncipe
Bombardero Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas Void
Void Príncipe Mago eléctrico
Void Flechas Caballero Príncipe Mago eléctrico
Void Flechas
Caballero Void
Flechas Void
Flechas Príncipe
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero
Void Bombardero Flechas Príncipe Mago eléctrico
Bombardero Flechas Principito
Void Príncipe
Flechas Void
Void Príncipe
Flechas Void
Flechas Bombardero Principito
Flechas Void Mago eléctrico
Void Flechas Príncipe
Void Flechas
Flechas Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Void
Void
Void Bombardero Flechas
Void Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Mago eléctrico Void Príncipe
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Void Caballero Príncipe Mago eléctrico
Flechas Bombardero
Void Flechas
Príncipe P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void Príncipe Mago eléctrico Principito

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