Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes
Descarga
Duendes con lanza Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Valquiria Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Torre Infernal Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero Barril de duendes Valquiria Arquero Mágico Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Caballero Valquiria Barril de duendes
Flechas
Caballero Barril de duendes
Caballero
Duendes con lanza Barril de duendes Flechas Arquero Mágico
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Arquero Mágico
Torre Infernal
Barril de duendes
Duendes con lanza Caballero Valquiria Flechas
Arquero Mágico
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 3 8

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Caballero Flechas Valquiria Torre Infernal
Flechas
Duendes con lanza Caballero Valquiria Torre Infernal
Caballero
Duendes con lanza Torre Infernal Arquero Mágico Flechas
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal
Caballero Duendes con lanza Flechas Valquiria
Barril de duendes
Arquero Mágico
Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Caballero Valquiria
Torre Infernal Caballero Valquiria
Torre Infernal Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria Arquero Mágico
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal
Caballero Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal
Valquiria Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal Duendes con lanza Arquero Mágico
Torre Infernal Caballero Valquiria
Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Arquero Mágico
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal
Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal
Flechas Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Arquero Mágico
Torre Infernal
Valquiria Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Duendes con lanza Torre Infernal
Flechas Caballero Valquiria Arquero Mágico
Duendes con lanza Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Valquiria
Flechas Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Duendes con lanza Caballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Valquiria
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal
Caballero Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria
Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Arquero Mágico
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Torre Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Valquiria
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Flechas Caballero Valquiria Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Duendes con lanza Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Valquiria Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico
Flechas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Caballero Valquiria Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico

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