Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla Mago de hielo Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Montapuercos Esqueleto gigante Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Esqueleto gigante Fénix
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Montapuercos Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Montapuercos Mago de hielo
Veneno
Dragones Esqueléticos Mago de hielo Fénix
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Mago de hielo Fénix
Cohete
Montapuercos Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Veneno Esqueleto gigante Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Mago de hielo Dragones Esqueléticos Torre Tesla Montapuercos Veneno Fénix Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Mago de hielo Dragones Esqueléticos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Esqueleto gigante Fénix
Dragones Esqueléticos
Montapuercos Esqueleto gigante
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Montapuercos Veneno Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueleto gigante
Fénix
Espíritu de Fuego

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante Fénix
Dragones Esqueléticos
Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla
Dragones Esqueléticos Veneno
Montapuercos
Veneno
Torre Tesla Mago de hielo
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Mago de hielo
Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Veneno Esqueleto gigante
Fénix
Espíritu de Fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Mago de hielo Fénix
Torre Tesla Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Mago de hielo
Torre Tesla Dragones Esqueléticos Mago de hielo Fénix
Veneno Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Espíritu de Fuego Veneno Mago de hielo Fénix
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Veneno Esqueleto gigante Fénix
Torre Tesla Mago de hielo Fénix
Espíritu de Fuego Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo Fénix
Dragones Esqueléticos Veneno Mago de hielo Torre Tesla Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Veneno Mago de hielo Fénix
Torre Tesla Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Mago de hielo
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Fénix
Torre Tesla
Torre Tesla Dragones Esqueléticos Veneno
Espíritu de Fuego Torre Tesla Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo
Torre Tesla Fénix
Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Torre Tesla Veneno Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Esqueleto gigante
Veneno Dragones Esqueléticos Torre Tesla Fénix
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Fénix
Esqueleto gigante Torre Tesla Fénix
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo Fénix
Esqueleto gigante Torre Tesla Fénix
Esqueleto gigante Dragones Esqueléticos Veneno Fénix
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Fénix
Torre Tesla Esqueleto gigante Fénix
Veneno Esqueleto gigante Fénix
Esqueleto gigante Torre Tesla
Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Torre Tesla Fénix Dragones Esqueléticos Veneno Esqueleto gigante
Veneno Dragones Esqueléticos Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Veneno Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Veneno Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Veneno Esqueleto gigante
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno Espíritu de Fuego Mago de hielo
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Veneno Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Veneno Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno
Esqueleto gigante
Veneno
Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Veneno Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Esqueleto gigante

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