Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Terremoto Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Torre Infernal Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Terremoto Mosquetera Hielo Torre Infernal Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Flechas
Terremoto Hielo Montacarneros
Lanzafuegos
Terremoto Montacarneros
Terremoto
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Mosquetera
Montacarneros
Torre Infernal
Hielo
Flechas
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Terremoto Mosquetera

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Flechas
Torre Infernal
Lanzafuegos
Terremoto Mosquetera Torre Infernal
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Mosquetera
Lanzafuegos Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Terremoto Mosquetera
Hielo
Montacarneros
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros Mosquetera Hielo
Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Hielo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Hielo
Terremoto Espíritu Eléctrico Flechas Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Terremoto Mosquetera Hielo Montacarneros
Flechas Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos Montacarneros
Torre Infernal Terremoto Mosquetera Hielo Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Terremoto Hielo
Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Flechas Terremoto Hielo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Terremoto Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Mosquetera Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Mosquetera Hielo Montacarneros
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal
Hielo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal
Flechas
Torre Infernal Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Mosquetera Torre Infernal Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Mosquetera Hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Terremoto Mosquetera
Flechas Terremoto Lanzafuegos Hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Terremoto Mosquetera Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Terremoto Lanzafuegos Mosquetera
Terremoto Flechas Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Terremoto Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Terremoto Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Terremoto Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Terremoto Hielo
Flechas Lanzafuegos Terremoto Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Terremoto Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Terremoto Hielo Espíritu Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Terremoto Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Flechas Terremoto Mosquetera
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Espíritu Eléctrico Mosquetera Hielo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Terremoto Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Hielo

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