Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esbirros Barril de duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante
Barril de duendes
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 15

Esbirros
Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Bebé Dragón
Esbirros Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Bruja Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos El Tronco
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón Bruja El Tronco Esbirros Lanzafuegos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esbirros Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Esbirros Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Esbirros Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón
El Tronco Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Esbirros
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón Bruja
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Esbirros Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos El Tronco
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante El Tronco

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