Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Mago eléctrico Bruja Madre Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montacarneros
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado Montacarneros Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Montacarneros Megacaballero
Tornado
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Rayo
Gigante Eléctrico Montacarneros
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo
Montacarneros
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Montacarneros Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Megacaballero
Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Rayo
Gigante Eléctrico
Tornado
Montacarneros
Espíritu de hielo Tornado
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Tornado Montacarneros Megacaballero Murciélagos Rayo
Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Tornado Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Tornado Rayo Montacarneros Espíritu de hielo Lanzafuegos
Rayo Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Tornado
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Rayo Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Montacarneros Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Rayo Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Tornado Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Tornado Montacarneros
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Rayo Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Rayo Montacarneros
Rayo Megacaballero Murciélagos Tornado Montacarneros
Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Montacarneros
Murciélagos Rayo Montacarneros
Megacaballero
Rayo Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Megacaballero Murciélagos
Rayo Megacaballero Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Megacaballero Montacarneros
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado Rayo
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Rayo
Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Montacarneros
Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Rayo Montacarneros
Lanzafuegos Tornado Rayo Montacarneros
Rayo Murciélagos Tornado
Lanzafuegos Rayo Tornado Montacarneros
Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Tornado
Murciélagos Rayo
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Rayo Montacarneros
Rayo Tornado Montacarneros Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Murciélagos Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos
Rayo Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Megacaballero
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado Rayo
Lanzafuegos Murciélagos Tornado Rayo
Rayo Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero

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