Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Ejército de esqueletos Clon
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Ejército de esqueletos Clon
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Ejército de esqueletos Clon
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Ejército de esqueletos Clon
Rayo
Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon Mosquetera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzafuegos Golem de Elixir
Murciélagos
Lanzafuegos Golem de Elixir Clon
Lanzafuegos
Golem de Elixir Duendes con lanza Murciélagos Espejo
Golem de Elixir
Lanzafuegos Duendes con lanza Murciélagos Mosquetera Espejo
Mosquetera
Golem de Elixir Espejo
Espejo
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Clon Espejo
Clon
Ejército de esqueletos Murciélagos

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Murciélagos
Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos
Duendes con lanza Murciélagos Mosquetera Espejo Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Mosquetera
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Espejo Ejército de esqueletos
Espejo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera
Ejército de esqueletos
Espejo Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera
Clon

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Duendes con lanza Lanzafuegos
Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera
Murciélagos Ejército de esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza
Lanzafuegos Mosquetera
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera
Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos Duendes con lanza Murciélagos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Murciélagos
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera
Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes con lanza Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Murciélagos Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Murciélagos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera

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