Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de Elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Mago eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes
Flechas
Espejo Golem de Elixir Barril de duendes Rayo
Lanzafuegos
Golem de Elixir Murciélagos Espejo Barril de duendes
Golem de Elixir
Lanzafuegos Rayo Murciélagos Flechas Espejo Barril de duendes
Espejo
Flechas Barril de duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Rayo
Barril de duendes
Espejo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir
Rayo
Golem de Elixir Flechas Espejo
Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 6

Murciélagos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Espejo Rayo
Lanzafuegos
Murciélagos Espejo Mago eléctrico
Golem de Elixir
Espejo
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Barril de duendes
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Murciélagos Rayo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Rayo
Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Rayo Murciélagos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos
Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo
Lanzafuegos
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Rayo
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Murciélagos Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico Murciélagos
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico

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