Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Princesa Fantasma Real Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Fantasma Real Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Fantasma Real Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Princesa
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Princesa Fantasma Real Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Princesa Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Princesa Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Princesa Bandida
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Princesa
Rayo
Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado El Tronco Princesa Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Princesa Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Lanzafuegos Tornado Princesa Fantasma Real Bandida Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Esbirros Tornado Princesa Bandida Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Tornado Princesa Bandida Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Tornado El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Princesa Bandida Megacaballero
Bandida
Esbirros Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 1 20

Esbirros
Lanzafuegos El Tronco Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
El Tronco Esbirros Tornado Princesa Bandida Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Esbirros Tornado Princesa Fantasma Real Bandida Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Tornado El Tronco Fantasma Real Bandida Megacaballero
Fantasma Real
El Tronco Princesa Megacaballero
Bandida
Esbirros Lanzafuegos El Tronco Princesa Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Esbirros Lanzafuegos El Tronco Bandida Megacaballero
Tornado Megacaballero Esbirros Bandida
Esbirros Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco Princesa Megacaballero
Tornado El Tronco Esbirros Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Megacaballero
Esbirros Tornado Lanzafuegos Princesa
El Tronco Bandida Megacaballero
Esbirros Tornado Princesa
Tornado Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Tornado Princesa
Megacaballero Esbirros El Tronco Bandida
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco Princesa Fantasma Real
Bandida Megacaballero
Tornado El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Tornado
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco Fantasma Real Bandida
Tornado El Tronco Esbirros Lanzafuegos Princesa Fantasma Real Bandida Megacaballero
Tornado
Fantasma Real Megacaballero Esbirros Lanzafuegos El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Fantasma Real Bandida
Bandida Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Bandida Megacaballero Esbirros El Tronco
Megacaballero Tornado El Tronco Bandida
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Tornado Princesa
Esbirros Bandida
Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco Bandida
Megacaballero Esbirros
Megacaballero Tornado El Tronco
Megacaballero Bandida
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco
Esbirros Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Princesa Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos Tornado El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida
El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Tornado Princesa
Lanzafuegos Tornado El Tronco Princesa
El Tronco Lanzafuegos Tornado Princesa
El Tronco Lanzafuegos Tornado Bandida
Esbirros Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco Princesa Bandida
Lanzafuegos Tornado Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa Bandida
Esbirros Lanzafuegos Princesa Bandida
Princesa Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Princesa Bandida
Lanzafuegos El Tronco Princesa Bandida Megacaballero
Tornado
Esbirros
Lanzafuegos El Tronco Princesa Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco Princesa Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
Tornado Princesa
Tornado El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Princesa Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Tornado Princesa Fantasma Real Bandida
Tornado El Tronco Princesa Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco Bandida
Lanzafuegos Tornado Princesa
Esbirros Lanzafuegos
El Tronco Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Esbirros Princesa Bandida
Lanzafuegos Tornado Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Princesa
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Tornado El Tronco Princesa
Lanzafuegos Tornado Princesa
Lanzafuegos Tornado El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida Megacaballero

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