Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cerdos Reales Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cerdos Reales
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Cohete Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Cerdos Reales Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida
Lanzafuegos
Murciélagos Cerdos Reales Bandida Megacaballero
Cerdos Reales
Murciélagos Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Cohete
Bandida
Murciélagos Lanzafuegos Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Cerdos Reales Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Cerdos Reales Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 13

Murciélagos
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
Cohete
Bandida
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Megacaballero Murciélagos Bandida Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Cohete Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero Murciélagos Cohete Bandida Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Bandida Megacaballero Murciélagos Cohete Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Murciélagos Bandida Mago eléctrico
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Murciélagos Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Megacaballero Murciélagos
Cohete Megacaballero Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Bandida
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Cohete Bandida
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida
Cohete Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Cohete Bandida Megacaballero
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Cohete Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Cohete Bandida Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Murciélagos Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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