Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Torre Infernal Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Descarga Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Torre Infernal Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Descarga Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Descarga Rayo
Lanzafuegos
Descarga Dragón Infernal
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Descarga
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 13

Descarga
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas
Descarga Torre Infernal Rayo
Lanzafuegos
Descarga Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Descarga Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Descarga Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Descarga Torre Infernal Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Descarga Ejército de esqueletos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Descarga Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal Descarga Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Descarga Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal Descarga Flechas Lanzafuegos
Rayo Descarga Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Descarga Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Infernal Dragón Infernal Descarga Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Descarga Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Descarga Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Descarga Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Descarga Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Descarga Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Infernal Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Descarga Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Flechas Lanzafuegos Rayo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Descarga Torre Infernal Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo Descarga Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Descarga Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Infernal Rayo Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Infernal
Ejército de esqueletos Rayo Descarga Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo Torre Infernal
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Descarga Lanzafuegos Rayo Dragón Infernal
Flechas Descarga Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Descarga Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Descarga Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Descarga
Flechas Lanzafuegos
Flechas Descarga Lanzafuegos Rayo
Flechas Descarga Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Descarga Flechas Mago eléctrico
Rayo Descarga Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Descarga Flechas Lanzafuegos
Rayo Descarga Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Descarga Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Descarga Flechas Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Descarga Flechas
Descarga Flechas Lanzafuegos
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Descarga Rayo Mago eléctrico
Rayo Descarga Flechas
Rayo Descarga Flechas Lanzafuegos
Rayo Descarga Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Descarga Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos
Rayo
Rayo Descarga Flechas
Descarga Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Rayo
Descarga Rayo Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Rayo Descarga Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Descarga Lanzafuegos Rayo
Rayo Descarga Flechas
Lanzafuegos
Descarga Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Descarga Rayo Mago eléctrico
Rayo Descarga Lanzafuegos Mago eléctrico

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