Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Recolector de elixir
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Recolector de elixir Trío de Mosqueteras
Rayo
Caballero Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras
Cohete
Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ariete de batalla Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Ariete de batalla
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Flechas Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Ariete de batalla
Caballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Caballero Barril de Bárbaros
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Flechas Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Ariete de batalla
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Caballero
Trío de Mosqueteras Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Caballero Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Caballero
Pandilla de Duendes Caballero Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Caballero
Caballero
Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Caballero
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Flechas Caballero Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Flechas Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Flechas Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros

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