Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Bruja Madre Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de hielo Lápida Gigante Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Lápida Barril de duendes
Flechas
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Reclutas Reales Duende lanzadardos Barril de duendes Lanzarrocas
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes Lanzarrocas
Veneno
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Rayo
Golem de hielo Lápida Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de hielo Lápida Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes Bola de fuego Gigante Lanzarrocas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Golem de hielo Duende lanzadardos
Golem de hielo
Barril de duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lápida
Duende lanzadardos
Barril de duendes Reclutas Reales Golem de hielo Gigante Lanzarrocas
Bola de fuego
Gigante
Gigante
Barril de duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Barril de duendes
Golem de hielo Duende lanzadardos Gigante Lanzarrocas
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Gigante Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 7

Reclutas Reales
Lápida Duende lanzadardos
Golem de hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Lápida
Duende lanzadardos Reclutas Reales Bola de fuego
Duende lanzadardos
Lápida Reclutas Reales Golem de hielo Lanzarrocas
Bola de fuego
Golem de hielo Lápida
Gigante
Barril de duendes
Lanzarrocas
Golem de hielo Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Reclutas Reales Golem de hielo Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Lanzarrocas Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Lanzarrocas
Reclutas Reales Lápida Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lápida Bola de fuego
Lanzarrocas Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Reclutas Reales Golem de hielo Lápida Bola de fuego Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales Lápida Lanzarrocas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Bola de fuego Lanzarrocas
Reclutas Reales Lápida Bola de fuego Lanzarrocas
Lápida Bola de fuego Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas
Reclutas Reales Golem de hielo Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Lanzarrocas Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Golem de hielo Lápida Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Golem de hielo Lanzarrocas
Reclutas Reales Lápida Golem de hielo Lanzarrocas
Reclutas Reales Lanzarrocas Golem de hielo Bola de fuego
Reclutas Reales Lápida Lanzarrocas
Bola de fuego Golem de hielo Duende lanzadardos
Reclutas Reales Golem de hielo Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Reclutas Reales
Reclutas Reales Golem de hielo Lápida Bola de fuego
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Lanzarrocas
Reclutas Reales Bola de fuego Lanzarrocas
Reclutas Reales Lanzarrocas Golem de hielo Lápida Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Reclutas Reales Lápida Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzarrocas Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Bola de fuego Golem de hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzarrocas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzarrocas
Reclutas Reales Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas

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